亞運電競首金!當(dāng)虹科技助力“燃競每一刻”

這是亞運歷史上誕生的首枚電競項目金牌。
在杭州第19屆亞運會上,電子競技首次以正式比賽項目的身份亮相亞運賽場。央視頻、CCTV5+、咪咕、騰訊、抖音等平臺同步轉(zhuǎn)播,彰顯年輕活力與激情。

當(dāng)虹科技為轉(zhuǎn)播商們提供清晰、流暢、穩(wěn)定的直播技術(shù)支持,帶給所有觀眾一個更具有觀賞性的比賽場景。
高幀率、低延遲:電競直播的高要求
電競直播對高幀率和低延遲有著很高的要求。
這是因為電競游戲節(jié)奏快,具有高度的動態(tài)性,一名優(yōu)秀的選手在短短一兩秒內(nèi)就可能做出十多次的游戲操作。
高幀率可以使直播畫面更加流暢,減少畫面撕裂和卡頓,便于觀眾觀察選手的瞬間反應(yīng)能力、走位、技能使用等比賽細(xì)節(jié)。
同時,觀眾都希望能夠?qū)崟r觀看比賽,并參與到互動中。游戲英雄們常用的閃現(xiàn)技能講究的就是“快速”,此時直播畫面一旦出現(xiàn)卡頓,將非常影響觀看體驗。
然而,精彩的巔峰對決畫面,并不是經(jīng)過攝像機拍攝,就能直接從賽事現(xiàn)場到我們的屏幕前。
直播信號首先要在杭州的亞運電競館進行現(xiàn)場拍攝和采集,再編碼傳輸?shù)礁鞯仉娨暸_或互聯(lián)網(wǎng)平臺的演播中心進行圖文包裝,最后將加工后的信號分發(fā)到手機、電視等不同終端。
簡單來說,直播信號傳輸就像快遞派件,遇上大型體育賽事的時候,不僅“快件”數(shù)量多,收件人還分布在全球各地。
這一環(huán)又一環(huán)的背后可能受網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量波動,造成音視頻卡頓及延遲,甚至導(dǎo)致畫面損失??绲赜蜻h(yuǎn)程低延遲傳輸是整個過程的關(guān)鍵支撐。
尋求最優(yōu)解:平衡質(zhì)量、碼率與成本
在電競賽事直播的熒幕后,這是一場關(guān)于速度與質(zhì)量的爭奪,并且一個都不能少。
當(dāng)虹科技們的視頻編解碼工程師們一直在追求平衡質(zhì)量、碼率與成本的最優(yōu)解,不僅做到了單服務(wù)器數(shù)十路并發(fā),還保持了50/60fps高幀率,畫面信號的長距離傳輸延遲更是不超過50ms。
所謂失之毫厘,職業(yè)選手可能就在這50ms內(nèi)展現(xiàn)出上大分的技能。在決賽中,游戲角色上官婉兒身法矯捷,給觀眾帶來了酣暢淋漓的觀賽體驗。她開大之后技能有高度的傷害輸出,揮毫潑墨盡顯王者風(fēng)范。

此外,當(dāng)虹科技的技術(shù)團隊還針對電競賽事直播進行了算法優(yōu)化,加入基于人眼主觀視覺的AI編碼技術(shù),在不影響主觀畫質(zhì)的同時,大幅節(jié)省碼率。
AI編碼技術(shù)還能更精準(zhǔn)地分配碼率,進一步提升人眼感興趣區(qū)域的畫面質(zhì)量,讓英雄、水晶、防御塔等關(guān)鍵細(xì)節(jié)更清晰,甚至能看到地圖上展示的旗幟和圖標(biāo),都有杭州的地標(biāo)元素。
歷經(jīng)北京冬奧會、卡塔爾世界杯、成都大運會等大型體育賽事直播活動的錘煉,當(dāng)虹科技已經(jīng)打磨了一套成熟的賽事直播解決方案,為觀眾帶來更沉浸、更多維、更交互的視聽盛宴。